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こで

Author:こで
へ鯖で活動中のAura Snip

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2007/02/23 (Fri) トゥルーサイト
今週の仕事のきつさをバネに、知人のスナとリヒ3日目。
時間が空いたプレイだけど、少しずつ慣れていく他ないわけです。



弓ペアの場合は、弓側のSPがとことん持たないために安全な場所で敵を一匹ずつ釣る所謂固定狩り>平地の数が減ってきたら場所移動という流れになるのが一般的だと思われます。
移動の際に平地で戦うこともあれど、基本的にはMobが沸きやすい・追加がきやすいような場所での戦いは避けようとするはず。

ですがこちらの軍はドラ弓持ち。
普通にこそこそやるのではなく、敢えて死地を駆け抜けるのが生き様というべきでしょうか。
内容の濃い戦いを比較的気楽に行える楽しさがあります。
と、いっても危険度は大変高いのですが。
場数を踏んで多彩な状況の把握と、そして生きている楽しさを得るための戦い。
しかしまだ一匹を倒すことすら、動作が確定していないという有様は見ていただければ解るかもしれません。



リヒタルゼン3日目 狩り風景
高画質版(800*600 61.2M 5:42Minits)
低画質版(600*480 36.8M 5:42Minits)

高画質版が重くて見られないorそんなに綺麗なくてもいいよって方は低画質版をどうぞ。
※高画質版を落としたけど見れなかったという方はご一報頂けると助かります。




相手の思考とシンクロすること以外に大切なこと、「戦場は常に冷静でいる者が勝つ」
対複数に陥った時に如何に迅速に、一つとは限らない正解をはじき出せるか。
これがまた難しい、スナでは通いなれたこともあるものの、プリでは出来ることが違う。
現にアレのところどころで普段しているはずの行動が取れていないところがあったり、最後のほうの相方の「通路へ一度非難したい」という合図も正確に把握しきれなく、追加のWizを甘んじて受けてしまい最後にはSWに乗れて安心したのか換装を怠りCA>JTコンボで他界するという。
見直して見ると、何箇所もそのピンチを抜けれる箇所がある事実に完敗。
せめて最後のような状況になったら、視点変更して相方がハイドしているかどうかを確認するだけでも違ったのになぁ…

自分の中での今後の課題は、戦闘終了時の換装を意識するということが一番かもしれません。
アンティペインメント?
SCに空きが…

生還
最後の最後に初の勝ち逃げ。
運が良かったかもしれないけどこれは嬉しい。








アレのやり方が一新したんで、編集に8時間試行錯誤したとか言えない!
それでも意味が解らない、ああもう。



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comment

( ゚Д゚)ポカーン
プリ結構耐えますね(´・ω・`)

FleeUPAXやSnipは、フラッシャー当てればQACで7割8割当たるので
効果時間切れるのを待つより楽ですよ。
ましてドラ弓あるのならQACでDS撃ってもSPに困らないでしょう(´・ω・`)b
2007/02/24 13:52 | URL | イオン [ 編集 ]

支援の流れもスムーズでいい感じのペアですね。
リードの仕方もいいし、こんなプリがbalにいたらぜひ組みたいものです。

少し気になったのは全体的にスナさんの方の殲滅力不足が
否めないように見受けられます。
通常殲滅は対人弓で、SP減ったらドラに切り替える等しないと
殲滅が追いつかず、どんどん敵がたまり結果危険な状態に
なっているような・・・。
あとは超フリーをかかえつつ場を制圧するのではなく、
ゆとりをもって超フリーもフラッシャー+QACで処理したほうが
いいと思います。

このペアがどう進化するか、先が楽しみですね。
2007/02/24 16:56 | URL | balの弓師 [ 編集 ]

このコメントは管理人のみ閲覧できます
2007/02/24 17:30 | | [ 編集 ]

プリの立ち回りが惚れ惚れするほど勉強になります><b

なかなか予想以上に沸くと冷静になれないのが、人の常といいますか。
確固たる自信というか、日々の鍛錬がないと、緊急時にパニってしまうのが落ちですね><;

しかし、8時間もかけていたとは・・・お疲れ様です!
2007/02/24 20:03 | URL | Sara死 [ 編集 ]

このコメントは管理人のみ閲覧できます
2007/02/24 22:41 | | [ 編集 ]

このコメントは管理人のみ閲覧できます
2007/02/24 23:06 | | [ 編集 ]

常にドラ弓で戦う必要性があまり無い気がしますね。便利そうではありますが。相方さんが超FLEEセシルになれていない感もありました。
相当なダメージをもらっても相方さんが回復財を叩かないのは信頼ゆえなのでしょうか?がんばってください
2007/02/25 03:49 | URL | 名無しさん [ 編集 ]

このコメントは管理人のみ閲覧できます
2007/02/25 05:17 | | [ 編集 ]

このコメントは管理人のみ閲覧できます
2007/02/25 06:44 | | [ 編集 ]

CA>JTコンボというかカトリがアンクルかかってて3セル以内に入れてないような…
アクアコットンでJT受けて30k↑出てますね(笑)

対セシル時にセシル射程外からDS連打で削らなかった理由はなんなんでしょ?

それにしても素Pri、Sniペアが平地でこうも華麗に立ち回れるとは
臨時で穴のないPTを何時間もかけて組んでL字固定してる方々に見習ってほしいものです
2007/02/25 08:00 | URL | lit_hp [ 編集 ]

何気に真横で見てた罠|w・)ノ.誰かなと思ったらコデ㌧プリでびっくりした.

DS撃ちまくってるのに光ってない(レモンとか)なーとか思ってたけど,ドラ弓だったのか.
2007/02/25 09:53 | URL | clown [ 編集 ]

惚れ惚れするようなプリの動き、転生前の95までと言う限られた時間の中で、どれほどの修練を積んだのか・・・。
スナさんとの連携もさる事ながら、釣り、防御手順、立ち位置等、一挙手一投足に目を見張るものがありました。
動画編集お疲れ様です、今回も大変いい勉強をさせていただき、大変感謝しています。
2007/02/25 14:59 | URL | うぃる [ 編集 ]

プリかっこよすスナSP無限すぎー

ウチは生体がしっくり来ないヘタレだからなぁ。
プリもVIT1のDEX>INT支援を選んだからこういう耐えたりするのが出来なくて残念。
2007/02/25 16:20 | URL | AGI罠師 [ 編集 ]

このコメントは管理人のみ閲覧できます
2007/02/25 18:05 | | [ 編集 ]

口下手な僕の記事の足りない欠片を埋めてくれるのは何よりのコメントとコメント返しだと改めて認識する今日この頃。
僕はどちらかというと頭より先に体が動くタイプなので、プリで言えば某岸屋兄やJeers氏が憧れの対象となっています。
スナならともかくプリの記事で説明不足はかなり致命的なものでして、どうしてそう判断して動いたかが、一般からかけ離れていると意味不明じゃないのかと葛藤の連続です。


>イオンさん
お久しぶりです、お元気でしたか?
そちらも忙しそうなイメージがありますが、お互い体に気をつけて頑張りましょう!

さて、素プリが耐えるということですが。
自分のプリはVit58程度しかなく、本当の意味で耐えるというのはまず不可能に近いわけです。
少しでも耐久力を要する場面があった場合に、如何に早く絶対防御手段を使えるか、またその状況へ導けるかが鍵であって実際にダメージを耐えている箇所は少ないものかと。
超フリー後のQACは確かに有効かつ確実な攻撃手段ですが、それは「持ち替えや状況が完璧ならば」のこと。
一つの手として今後検討していくつもりですが、僕ではなく相方の意向に沿っていく形にしたいのでまだ解らないといったところです。


>balの弓師さん
ありがとうございます。僕も腕に自信がある方と力試しはしてみたいものですが、鯖や環境が違うためにそうはいかないものですね…
閉ざされた狭い世界の中の切り取られた、各々の戦いを胸に頑張りたいです。
ドラ弓のみで現在戦っているのは、彼女があまり多くの弓を所持していないからというのも一つの理由。
必要とあらば躊躇わず僕の弓を貸しますが、実際のところたまにSP切れを起こすという場面も何度か。
特化弓を使いこなすためには、根本的にまだ早い気が僕はするのです。
が、いづれは次のステップへ行くと思いますのでその時にでも話し合ってみます。


>どっかのだれかさん
ドラ弓の無限の力はここでこそ真価を発揮していそうな気配がぷんぷんしますね。
中の人のPスキルが上がり、文字通り無限に近く戦い続けられればまさしくこの神器を使いこなせていると言えそうです。
>「何より狩ってて楽しそうなアレでした」
これは嬉しいお言葉を。
事実僕らはものすごく楽しく戦っています。
生きている実感というべきでしょうか。
スナで慣れた狩場のはずなのに、今はすごくどきどきします。
決めるぜ七転八倒!


>Sara死さん
名前がw

前世がスナである僕の立ち回りは型破りかもしれませんが、腕が勝手に動いてしまうものでして。
それでも少しでも参考になれば撮った甲斐があるというものです。
不意の追加にもろともしないほど強固なペアになってみたいものです。
リヒにおいてそれが可能かどうかは知る由もありませんが(笑


>   支さん
僕のような破天荒なプリではなく、落ち着いて自分の仕事をちゃんとこなせるプリというのも非常に頼れると思います。
少なくとも相方からすると。
意思疎通という意味でもそうなのですが、お互いの足りない場所をフォローし合えることが一番強くて美しいと思いますね。


>   さん
お久しぶりでありますっ。
火力不足…これはペアである以上限界はすぐに来ます。
それにASPDのおかげか、ドラ弓でも僕が特化使った殲滅時間と大差ないなーと楽観した考えで望んでいたり。
多分皆さんが思っているほど僕は考えているわけではないので(笑
>「素プリでも出来ることを模索して立ち向かい~」
僕が、内藤さん(以前のプリ)を辞めて今のプリを作り直したのには今回のようなことをしたいという理由もありました。
「転生してからやりたいことが出来るステにすればいいのだろうか?」と「女廃プリの姿がry」の2点で決めたわけですが。
リヒを戦い抜きたいと思っているからには、出来ることはどこまでも足掻いていくつもりです。
この鯖が真の意味で活気に満ちているかは解りませんが、つまらないならば自分たちで少しでも動かそうという想いは少なからずあるわけです、傲慢ながら。
僕に出来る小さな出来ること、皆様の力になることを願ってこれからも走ります。


>名無しさん
>「相当なダメージをもらっても相方さんが回復財を叩かないのは信頼ゆえなのでしょうか?~」
そうであれば非常に嬉しいのですが、僕から見ても僕らはまだその段階に達していません。
あのダメージの元凶は、聞いたところ彼女はフリルドラ外套のままだったようです。
しかし考えてみてください。
1年前にリヒが実装された当初のことを。
何もかもが新鮮で、何もかもが思い通りにいかず。
試行錯誤を楽しみつつも自分に何が出来るのかの葛藤の連続。
彼女は今、そんな時期なのかなと勝手ながらに考えています。(こんなこと書いて後で怒られたらどうしましょ(n゚ω゚`)
そんな彼女を、全力で支援していきたいと想っています。
魔法だけじゃなく、ね。


>どっかの   者さん
よくぞお気づきで。
僕のプレイ画面はワイドサイズになっています。
実際のアレからすると、上下は変わらず左右は後1~2セルほど広く見えるはずです。
が、オブジェクトやキャラの認識範囲は13セルまでなので大差はありませんが。
自分がプレイしやすい環境でやるのが一番ですね。
しかしさすがにこれ以上大きくは撮れません、ごめんなさいorz
超フリーAXにサンドシュートは仰るとおり、僕も非常に有用と思っていまして相方にも告げてあります。
彼女がそれを使用するという判断をしなかった場合、僕がどうしても今は眠らせないとまずいというときはチャットで伝えていますが、今回はどうとでもなりそうだったので任せていたというわけです。
そして僕のアレバージョンですか…なんだか最近自分のスナを見せることに自信がなくなっている気がして怖いですが(笑
兎角、スナでリヒ全盛期は半年以上前のことですしね。
機会があればやってみますが、笑わないでね(ノω`)


>I   スナさん
まさしくその通りだと思います。
通い始めたばっかりなのでまだまだ発展できる箇所はいくらでもある、と。
考えを柔軟に、足がすくんで動けなくなる前に次の道へ歩いていこうと思います。
それこそSWを乗り継ぐように。

休むのは良いけれど、止まったらダメだとつくづく。
お褒めの言葉を胸に、変わらずのらりくらりとやっていきます!


>lit_hpさん
確かに香取がアンクルにかかってしまっていますが、SWの位置ならばギリギリ3セルのはずです。
スナが動いていなければ、爆裂はディレイで使えないために耐え切れる自信があったのですが、どうやら僅かに遅かったようで少し前に動いていました。
それが見切れず、CAで追い出された結果惨事に。
HWが来た瞬間に(といってもあの時点では手遅れ感が否めませんが)、僕がスナだったら右にかけぬけあそこでSWを貰いHWを受け持つという直感からSWを右に敷いてしまった。
何もかもが僕の判断ミスだったわけです、ちくしょう。
>「対セシル時にセシル射程外からDS連打で削らなかった理由はなんなんでしょ?」
はい、すっかり綺麗に忘れておりました。
僕もまだまだ未熟です…
プリだけではなく、スナでもリヒにまた通って頭を整理しないとダメなことが見当たらなさそうで怖いです。
そして、穴の無いPTというのも一つの答えだと僕は思います。
経験値を稼ぎたいっていうのはゲームの楽しみ方の一つですから。
僕はレアや経験値より大切なものを得る喜びを知ってしまい、そっちのほうが面白いんじゃないかと思った。
それだけの違いかもしれませんね。


>クロさん
見た見た!
っていうかもろに交戦中だったから声も支援もかけられなく(ノω`)
また飲みたいものです、とかここで言うかなー。


>うぃるさん
何か褒めすぎです!恥ずかしい(ノノ)
やらなければいけないことを突き詰めると、少数ではおのずとこんな形になるのではないかと独断ながら。
戦況は常に流動的で、機転を利かせればいくらでも隙間はあると思うんですよね。
実際に動かす職は決まっているけれど、中の人の元となっている職はおそらく無数に。
騎士のように自分が盾となり弱きを助け、Wizのように飽くなき研究と探究心を、弓で広い視野と冷静な判断と的確な処理を。
そして僕の今のプリが成り立っている。
だから、プリでの95までの時間はさして関係ないのだと思います。

意思疎通は、一番手っ取り早いのが相手を好きになることだと思っています(恋愛とかじゃなくて)。
相手を知りたい、自分を知って欲しいというすごく原始的な行動は考えずともどんどん力になるもんでして。
人間素直が一番ですね!
話の流れなど反復横飛び。


>ベテルさん
プリがかっこいいんじゃなくてでこがかっこいいんです。
皆でこにすればいいんだ。
生体が好き嫌いというのは、Pスキルとか関係なく好みだと思うけどどうなんだろう。
嫌いなら来ない、好きなら勝手に足を運んじゃう気がする。
内藤さんはそれこそ同じくVit1のDEX>INTでかつスロポ支援だったけれど、徐々に視野が広がってやりたいことが増えていって。
気づいたら性転換までしてたわけで。
多分、自分のやりたいことが変わったら選ぶ道も変わってくると思うよ。
でも迷うことなんてないじゃない、自分の道を突き進むのが一番美しいんだもの。


>   二極スナさん
初めましてっ。
うーん、確かDEXAGI共に99だったと思います。
料理やAGI装備は特に使ってる気配もないので、ステが完成すれば素でもあそこまで強いんじゃないかなと。
相方、うーん相方。
そう呼んでいいのか解らないですが、特別な存在なのは確かです。

忙しかろうが、自分の本当にやりたいことは苦になるはずもなく。
皆さんは体とか時間を気遣ってくれますが、僕はまったく大丈夫です。
むしろ更新頻度が少なくて申し訳ないくらい。
そんなダメblogですが、これからもよろしくお願いします。
2007/02/25 18:25 | URL | こで [ 編集 ]

>こでさん
そう言われてもですね~・・・感覚に刻み込むには、強い意志と多くの時間を要するわけですし、まだ思考と感覚の差が縮まってない者としては、なまじ情報を集め勉強して知る事が多いだけに、数ある内の一つの解を、瞬時に割り出す圧倒的なキレの差が身に染みるんですよね~。
それに、何かと感情を強く移入したり、表に出したりする方なので、感想に少し行き過ぎ感があっても、素であるが故に止まりません(;´▽`A``
ここは一つご了承下さいな(*_ _)人
2007/02/25 19:24 | URL | うぃる [ 編集 ]

このコメントは管理人のみ閲覧できます
2007/02/25 21:03 | | [ 編集 ]

この記事のタイトル"トゥルーサイト"の由来を教えてください
2007/02/26 00:01 | URL | AGI罠師 [ 編集 ]

このコメントは管理人のみ閲覧できます
2007/02/26 00:11 | | [ 編集 ]

穴のないPTは否定しないのですが
でも、そのPTで固定狩りなのがもったいないなと
自分も喜びを知ってしまった派なので通常必要職+ブラギがいるPTに阿修羅白羽、教授まで募集しようとする臨時は敬遠してしまうのです
募集するなら移動狩りを、と提案するとキティGuy扱いされた経験ががが
2007/02/26 00:17 | URL | lit_hp [ 編集 ]

こでさんかっこいい!(>∀<)
わたしもこういうのやってみようかなあ。
2007/02/26 15:53 | URL | ぽっぽ先生 [ 編集 ]

このコメントは管理人のみ閲覧できます
2007/02/26 19:19 | | [ 編集 ]

>うぃるさん
むぅ、確かに。
理由や説明が下手な自分が、自分はこのようにやっていますといっても説得力に欠ける部分がありますね…
でも自分でも本当によくわからんのです、(・ω、・)こんな顔でプレイしてるはずです。

素は、皆さん本音で書いてくれることが多いのでこちらとしては嬉しいしやり甲斐がすごくあります。
なので気にせずに。
いろんな人がいてこそ世界は成り立ちますからっ。


>    の民さん
でこ仲間( ・ω・)人(・ω・ )ネー。
しかしスナは途中で美形に整形してしまったのです、アデランスと言う人もいますが。
この世は楽しんだもん勝ちですしねっ、お互いできる限り楽しみましょう!


>ベテルさん
かっこ悪いけど直訳で「本当の光景」。
スナならまだしも、自分はプリだと一点に視野を集中してしまう癖が未だに抜けないのですよ。
囲まれてヒール連打しなきゃいけなかったり、注意すべき相手がいる場合に思った以上に周りのことに気を回せなかったり。
本当の光景=ROウィンドウに映ってる全てのことだけでも、とりあえず把握できるようにならねば、という意味合いをぱぱっと考えて適当につけたわけですね、はい。


>  リルさん
ありがとうございます(・ω・)!
真っ白で綺麗なとこで、僕は溶けてしまいそうです(ノノ)
頑張ってくださいね。


>lit_hpさん
敬遠、なるほど。
安定したPTが一つの答えと解っていても、僕も自分からは入りたいと思えません。
誘って貰えて、嫌いな人がいなければ稼ぐ手段の一つとしては考えますけどね。
相容れぬなら触らないほうが安全ではありますが、知らない人に何かを伝えるのは順序や状況もきっとすごく大切になってくるでしょうし、チャンスがあれば気の合う人を見つけていきたいですね、お互い。


>ぽっぽ先生
うおう、こっちじゃ恥じめまして。
いつも会社で読んで笑いをこらえるために怪しくなってしまい、先輩から注意されています。
ちくしょう誰がこんなことを。
ぽっぽなら、ぽっぽならやってくれる!
どんなネタにしろ期待しています、かっこいいぽっぽ先生も見てみたーい☆-(ゝω・)?


>    の名無しさん
○○ TimeLimit で出ると思います。
○○は例のあの単語を(・ω・)
2007/02/26 21:02 | URL | こで [ 編集 ]

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2007/02/26 21:07 | | [ 編集 ]

このコメントは管理人のみ閲覧できます
2007/02/26 23:26 | | [ 編集 ]

アレの見直し、みなさまのコメント、ありがたく参考にさせていただきます。
ホントにありがたいです。
自身でも気づく課題、こで氏から提示される課題
遅々とではありますけど、少しずつ我が物にしていこうと思います。

外套・武器の持ち替えについては、スムーズに使えるbmの範囲を広げてから・・・
回復材は持ってたのすっかり忘れてましたー!
いっぱいいっぱいなもので・・・

ブログ主でも記事に対するコメントでもありませんが
みなさまに感謝を。
2007/02/27 15:35 | URL | 姐 [ 編集 ]

>元        さん
僕は、夢や希望を、楽しんでる姿を皆様にお見せできればと今まで続けていました。
しかし、その影に辛い思いをされている人がいるということをすっかり忘れていたのかもしれません。

貴女は、状況が特別であり、また、決して貴女が悪いわけではなかったことを僕が保証します。
一人の力では無理なことでも足りない部分を補って生きていく、それが人間の正しい姿だと考えるならば、「その人」は何か欠落していたことがあるはずです。
モニターごしとはいえ、何か大切なものをを見落としていたんだと。

様々な想いが交錯して複雑だと察しますが、ごめんなさい、僕は僕らしくありたいとも思うのです。
スナとプリで僕のようになりたい、動きたい、そう言ってくださる方は少なからず居ました。
しかし、僕が皆様にして欲しかったのはそういうことではないのです。
「こんくらい僕はROを楽しんでます」と胸を張って言いたかった、ただそれだけ。
貴女は、常に貴女らしく振舞っていることが一番美しいのではないでしょうか。

やりたいことが出来たとき、ある程度のことならすぐにノってくれる仲間がいる僕は幸せな環境なのかもしれません。
というよりも、臨時や他の場所にいる仲間からの紹介などにまったく縁のない自分は「周りにいる人たちで叶えられる夢物語」を描いているに過ぎませんが。
僕のblogの中で多数登場しない職がいるのはそのためです。
それを超えた何かを期待するならば、時期をチャンスを待つしかないのかもしれません。
今は落ち着いて、今出来ることを精一杯やれるようになれると良いですね。

いつもは言われてる側ですが、僕から見て貴女は結構無理をしているように思えます。
頑張るな、とは言いませんが、頑張り過ぎなくても良いんだよ、と。
いつも応援しています、せめて体にはお気をつけを。


>l    さん
な、なんと…
それでも僕のblogを見てくださっていることに感謝を。
最期までお見せできるかわかりませんが、気の向く限りお付き合いを。


>姐さん
( ・ω・)σ)ω゚)
2007/02/28 18:59 | URL | こで [ 編集 ]

このスナさんaspdたか!!!!!!
自分はagi控え目なので羨ましかったり…orz
それにしてもコデさんやっぱPスキル高いわー…
すごいの一言っす
2007/03/02 01:41 | URL | にゃは [ 編集 ]

>にゃはさん
二極は目に見えてかっこいいので憧れますね。
僕はエセです、プリが上手いわけではない、はず。
2007/03/04 19:35 | URL | こで [ 編集 ]









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