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2006/06/07 (Wed) Web拍手返信カテゴリーを作ったほうが良いのでしょうか
今日はPvPで実験やら遊びやらで2時間ほど。
設置系についてあれこれ。
だが規則性が解らない、各々のスキルに個別に設定されているとしか思えない。
諦めて弓に関係する記事だけにしようか悩みます(・ω・)…
明日中にまとめられなければ、しばらく課題から外すかも。
同じスキルでもPCとMobによってまったく性質が違うから、さらに細かくぐだぐだに。
ゲーム中に日記見てますって言ってくれるかた、ありがとうございます(ノ∀`)



Web拍手返信
>はぁはぁ… うっ…!

>このプロフィール画像は…はぁはぁ(´д`*)

腐女子の方々ですね(・ω・)!
だからナニしてるかは秘密ですってば。

>弓手として目から鱗な情報ばかりでいつも楽しみに見させていただいてます!
実は知らなくてもいい知識っていうのは弓にはありません。
全てを吸収し、いつでも取り出せる引き出しに入れられるかがステップアップの秘訣かなーと心得ております。
というわけで弓職以外にもある程度深く突っ込んでみると新しい発見があるかもしれませんね。

>DL戦の動画を見て挑戦中なのですがなかなか上手くいきません。
~ 動画で気になったのですが、DLに対しての最初のアンクルと2つ目は2マス離れているようですが
DIのタゲは来ていませんがどうしてなのでしょうか?
1つ目が切れた瞬間にDLのタゲが自分に向き、DIも来ると思ったのですが・・・

アンクルは「初めに効果範囲内に入った敵」かつ「IDの若い順から」作用します。
あの動画の初め、DLが移動し終えた位置ですとDIにもかかっているように見えてしまいますが、DL本体が移動して最初にアンクルにかかっています。
ボスに対しては位置補正が利かないので判断しづらいのですが、アンクルの上を通過した時点でその敵がかかったことになります。
その後にアンクルを踏んだ敵が居ても、それに対しては作動しません。
これは一般Mobと同じ原理です。
一度本体にかかってしまえば、後は本体から3*3セルにアンクルを投げてやれば良いわけです。



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comment

初めまして、いつも楽しく読ませていただいています。
>だが規則性が解らない、各々のスキルに個別に設定されているとしか思えない。
とのことですが、調査の内容等教えていただければ、微力ながらお手伝いできそうです。
せっかくのブログですし、公開するのも一興ではないでしょうかー?

弓だけじゃなく、罠の考察も期待しています。
2006/06/09 23:39 | URL | 過疎鯖AGI罠 [ 編集 ]

>過疎鯖AGI罠さん
お気持ちありがとうございます。
しかしながら、現象については検証がほぼ終わっている状態でして。
それを解りやすく説明出来ないだけ、ということなんです。
罠考察、もう少しお待ちください。
2006/06/10 19:30 | URL | こで [ 編集 ]









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